Piskel est un éditeur de sprites en Pixel Art.
Il dispose d'une version en ligne et d'une version hors-ligne disponible sur Windows, Mac Os, Gnu/Linux. Pour l'instant, il n'existe pas de version mobile. Piskel est sous licence libre. Il est accessible sur GitHub. Son code est essentiellemnt constitué d'HTML, de CSS et Javascript.
Dans la version en ligne, pour conserver ses créations, il est nécessaire de se connecter avec son compte Google. Il est possible de choisir la visibilité de ses réalisations (public ou privé).
L'interface pour créer ses images est très agréable. Elle est très intuitive et la prise en main est plaisante. Elle permet aussi de créer des animations. Cet outil est très intéressant pour créer les personnages, les ressources d'un jeu vidéo. On peut ensuite exporter les images en PNG, en GIF...
Pour vous entraîner, pourquoi ne pas essayer de reproduire le logo d'iRoboTechArt ?